Мод Automatic Culling - Dynamic auto-cull - Повышение FPS для Garry’s Mod
Опубликовал: Zane, 23-08-2025, 21:05, Инструменты для Garry's Mod
Описание:
Automatic Culling - Dynamic auto-cull - Основная цель мода повысить производительность в сценариях, где в игре присутствует большое количество объектов, которые не видны игроку, но традиционно не отсекаются. Это могут быть объекты, находящиеся за пределами видимости, или предметы с большим количеством полигонов и материалов, например, оружие, удерживаемое NPC. Кроме того, мод может быть полезен на серверах с кастомными картами или использующими большое количество статичных объектов.
Консольных команды, позволяющих настраивать его работу:
- sv_autocull_enabled 0/1 - включение/выключение автоматической отсечки
- sv_autocull_dolargeculling 0/1 (по умолчанию 1) - включение/выключение отсечки крупных объектов
- sv_autocull_domassiveculling 0/1 (по умолчанию 0) - включение/выключение отсечки массивных объектов
- sv_autocull_minimummaterials 3 (по умолчанию 3, максимум 32) - минимальное количество материалов, необходимое для включения автоматической отсечки
Консольных команды, позволяющих настраивать его работу:
- sv_autocull_enabled 0/1 - включение/выключение автоматической отсечки
- sv_autocull_dolargeculling 0/1 (по умолчанию 1) - включение/выключение отсечки крупных объектов
- sv_autocull_domassiveculling 0/1 (по умолчанию 0) - включение/выключение отсечки массивных объектов
- sv_autocull_minimummaterials 3 (по умолчанию 3, максимум 32) - минимальное количество материалов, необходимое для включения автоматической отсечки
Установка мода:
- Распаковать и разместить папку из архива в папку addons;
- Например: D:\Steam\SteamApps\common\GarrysMod\garrysmod\addons.
