Мод Paranormal Events для Garry’s Mod
Опубликовал: Zane, 4-04-2025, 11:09, Эффекты для Garry's Mod
Мод Paranormal Events, добавляет случайные паранормальные события на любую карту с навигационной сеткой.
Основные функции:
- Случайные окружающие звуки по всей карте
- Призраки, которые бродят по карте, бросают предметы и открывают двери
- Появление теневых фигур
- Случайное появление роев тараканов
- Капающая с потолка кровь
- Случайное открытие/закрытие дверей
- Случайное срабатывание кнопок и переключателей
- Мерцание и поломка освещения
- Появление призрачных сфер
Аддон имеет широкие возможности настройки через консольные команды (gmpa_). Можно регулировать количество призраков, радиус событий, время между появлениями и другие параметры.
Команды:
- gmpa_enabled | Включить или отключить систему призрачных событий.
- gmpa_max_active_ghosts | Максимальное количество призраков, которые могут быть активны одновременно. (по умолчанию 5)
- gmpa_radius | Радиус в единицах hammer, определяющий, насколько далеко или близко от игрока должны происходить события/появления. (по умолчанию 2048)
- gmpa_ghost_lifetime | Максимальное время в секундах существования физической формы призрака. (по умолчанию 10 секунд)
- gmpa_delay_event_min | Минимальное время в секундах между призрачными событиями (по умолчанию 5).
- gmpa_delay_event_max | Максимальное время в секундах между призрачными событиями (по умолчанию 90).
- gmpa_delay_apparition_min | Минимальное время в секундах между появлениями призраков (по умолчанию 30).
- gmpa_delay_apparition_max | Максимальное время в секундах между призрачными событиями (по умолчанию 120).
- gmpa_aggro_threshold | Порог агрессии для призрака (по умолчанию 10). Если агрессия превышает это значение, призрак будет преследовать игрока, который его спровоцировал.
- gmpa_aggro_multiplier | Множитель агрессии для призрака. (по умолчанию 1)
- gmpa_ceiling_bleeding | Включить эффекты кровотечения с потолка? (1 = включено, 0 = выключено).
- gmpa_shadow_figures | Включить теневые фигуры? (1 = включено, 0 = выключено).
- gmpa_ghost_orbs | Включить призрачные сферы? (1 = включено, 0 = выключено).
- gmpa_visible_ghosts | Видимы ли призраки? (1 = включено, 0 = выключено).
- gmpa_cockroach_swarms | Включить рои тараканов? (1 = включено, 0 = выключено)
- gmpa_prop_flinging | Включить бросание предметов? (1 = включено, 0 = выключено)
- gmpa_flickering_lights | Включить мерцание света по всей карте? (1 = включено, 0 = выключено)
- gmpa_flashlight_effect | Включить эффекты фонарика в системе призраков? (1 = включено, 0 = выключено)
- gmpa_flashlight_flicker_chance | Шанс мерцания или выключения фонарика рядом с призраком. (По умолчанию 25, 100 означает, что ваш фонарик всегда мерцает в непосредственной близости от призрака)
Установка:
Основные функции:
- Случайные окружающие звуки по всей карте
- Призраки, которые бродят по карте, бросают предметы и открывают двери
- Появление теневых фигур
- Случайное появление роев тараканов
- Капающая с потолка кровь
- Случайное открытие/закрытие дверей
- Случайное срабатывание кнопок и переключателей
- Мерцание и поломка освещения
- Появление призрачных сфер
Аддон имеет широкие возможности настройки через консольные команды (gmpa_). Можно регулировать количество призраков, радиус событий, время между появлениями и другие параметры.
Команды:
- gmpa_enabled | Включить или отключить систему призрачных событий.
- gmpa_max_active_ghosts | Максимальное количество призраков, которые могут быть активны одновременно. (по умолчанию 5)
- gmpa_radius | Радиус в единицах hammer, определяющий, насколько далеко или близко от игрока должны происходить события/появления. (по умолчанию 2048)
- gmpa_ghost_lifetime | Максимальное время в секундах существования физической формы призрака. (по умолчанию 10 секунд)
- gmpa_delay_event_min | Минимальное время в секундах между призрачными событиями (по умолчанию 5).
- gmpa_delay_event_max | Максимальное время в секундах между призрачными событиями (по умолчанию 90).
- gmpa_delay_apparition_min | Минимальное время в секундах между появлениями призраков (по умолчанию 30).
- gmpa_delay_apparition_max | Максимальное время в секундах между призрачными событиями (по умолчанию 120).
- gmpa_aggro_threshold | Порог агрессии для призрака (по умолчанию 10). Если агрессия превышает это значение, призрак будет преследовать игрока, который его спровоцировал.
- gmpa_aggro_multiplier | Множитель агрессии для призрака. (по умолчанию 1)
- gmpa_ceiling_bleeding | Включить эффекты кровотечения с потолка? (1 = включено, 0 = выключено).
- gmpa_shadow_figures | Включить теневые фигуры? (1 = включено, 0 = выключено).
- gmpa_ghost_orbs | Включить призрачные сферы? (1 = включено, 0 = выключено).
- gmpa_visible_ghosts | Видимы ли призраки? (1 = включено, 0 = выключено).
- gmpa_cockroach_swarms | Включить рои тараканов? (1 = включено, 0 = выключено)
- gmpa_prop_flinging | Включить бросание предметов? (1 = включено, 0 = выключено)
- gmpa_flickering_lights | Включить мерцание света по всей карте? (1 = включено, 0 = выключено)
- gmpa_flashlight_effect | Включить эффекты фонарика в системе призраков? (1 = включено, 0 = выключено)
- gmpa_flashlight_flicker_chance | Шанс мерцания или выключения фонарика рядом с призраком. (По умолчанию 25, 100 означает, что ваш фонарик всегда мерцает в непосредственной близости от призрака)
Установка:
- Распаковать и разместить папку из архива в папку addons;
- Например: D:\Steam\SteamApps\common\GarrysMod\garrysmod\addons.