Поиск по сайту

Профиль

    Регистрация Войти

Меню свежих новостей

Другие разделы

Реклама

Популярные новости

Наш опрос

    Оцените наш сайт
Mv-Games » Каталог свежих новостей » Новости на тему наука и техника » Новая реальность: как создают магию с помощью световых технологий и дерзкой идеи
Поделится ссылкой с друзьями

Плюс
Поделиться
Класс



20:19

Новая реальность: как создают магию с помощью световых технологий и дерзкой идеи

Описание:

«Мир живет в новой реальности, где VR-, AR- и XR-технологии проникают в индустрию развлечений, а онлайн-концерты становятся популярнее офлайн-аналогов», — рассказал в интервью «Популярной механике» сооснователь компании Sila Sveta Александр Ус. Уже 27 апреля он примет участие в деловой сессии «Концерт как по цифре: новая реальность для концертной деятельности» на полях международного форума IPQuorum 2021: Tech for Content в Технопарке Инновационного центра «Сколково».

Каковы, на ваш взгляд, перспективы онлайн-концертов с использованием VR- и AR-технологий?

Это наше неминуемое будущее. Пандемия показала, что мир готов к новой эпохе. Совещания, свидания и дружеские встречи по видеосвязи стали нашей рутиной. Онлайн-концерты и онлайн-фестивали, которые платформы начали активно проводить сразу после того, как в регионах были объявлены карантинные ограничения, собирали миллионы просмотров. Один VK Fest собрал 280 млн просмотров с 15 по 21 мая 2020 года.
 
Однако для того, чтобы воспроизвести в дистанционном режиме вайб живого концерта, простой трансляции недостаточно: нужны технологии погружения. Вопрос только в девайсах, которые пока имеют ряд ограничений.

Как только производители найдут решение и сделают устройство, которое позволит долго поддерживать беспрерывную интернет-связь, VR и AR станут неотъемлемой частью нашей жизни, а на место фонов для Zoom придут полноценные 3D-декорации. Например, осенью прошлого года мы украсили виртуальными объектами лайвстрим Билли Айлиш.

Расскажите чуть подробнее, как именно устроены концерты с использованием VR/AR/XR. Как выглядят такие концерты для зрителей и для исполнителей? Какими техническими средствами этого достигают?

Здесь все просто. Как я уже говорил, с вынужденным ростом популярности онлайна люди быстро поняли, что простая трансляция изображения и звука из студии — это еще не концерт. Концерт — это, например, выступление поп-исполнителя внутри многопользовательской онлайн-игры или анимационного фильма. В стандартном случае для артиста разрабатывается специальная виртуальная локация, а датчики синхронизируют этот виртуальный мир с его движением в кадре. Подобные технологии давно используются в компьютерных играх и спецэффектах блокбастеров. При этом зрители зачастую могут влиять на виртуальное окружение артистов своими лайками и комментариями — изменять объекты дополненной реальности и даже выводить на экран собственные фото и видео.
 
Предположу, что совсем скоро изображение без AR-составляющей будет считаться полуфабрикатом, а зрительские впечатления от онлайн-концертов ни в чем не будут уступать впечатлениям от лайвов. 

Представьте, что вы можете подключиться к огромной аудитории, увидеть бесконечные возможности виртуальных декораций и своего любимого артиста с любого ракурса или поговорить с людьми по всему миру, при этом не тратя огромные деньги на перелеты. Заплатил 20 долларов, надел шлем — и полетели! Выглядит это очень привлекательно.

Ваша компания возникала 13 лет назад и работает в довольно широком спектре жанров: мультимедийный Маяковский, презентации Audi, Lamborghini, Samsung, проекционная ретроспектива по случаю 60-летия гостиницы «Украина». В какой области сейчас идут самые интересные процессы с точки зрения творческих и технологических возможностей?

У нас много сложных и творчески смелых проектов, но они выполняют разные задачи. Где-то на первый план выходит использование новой неопробованной технологии, как, например, в проекте, который мы сейчас делаем в XR-студии. Или проекция на кинетику — как в случае с Lamborghini. В США нас вообще считают главными специалистами по автомобильным презентациям — впору открывать отдельное направление.

Но бывает, что на первый план выходит сценарий — так произошло в проекции с Маяковским. Здесь мы попробовали себя в уличном жанре mapping и выстроили некую сложную драматургию. На Центральный павильон ВДНХ проецировалась сложная композиция из текстов, графики, видео, отсылающих к личности Маяковского, его времени, культурно-историческому контексту его творчества и жизни. Тотальность впечатления достигалась также за счет аудиодорожки с записями стихов.
 
Главное для нас — добиться отклика у зрителя, его максимального вовлечения. Чтобы случилась та самая магия на стыке технологий и дерзкой идеи.

Главная тема международного форума IPQuorum 2021: Tech for Content — роль технологий в производстве, дистрибуции и монетизации контента. Какие технологии используете вы?

Контент Sila Sveta — это визуальность: от световых проекций до видеоинсталляций, от стейдж-дизайна до VR/AR. Чтобы произвести этот контент, нужны и программисты, и дизайнеры, и технические специалисты. В нашей индустрии ты не можешь быть просто «творцом», ты должен разбираться в архитектурных и инженерных особенностях зданий, знать самые современные дизайнерские пакеты, ориентироваться в новейших программных продуктах.

Конечно, сильный визуал нужен в первую очередь event-индустрии. Концерты, спектакли, выставки, презентации, торжественные церемонии — традиционная точка приложения наших профессиональных усилий. Больше всего в лазерных, цифровых, видеотехнологиях нуждается концертная отрасль. Прежде всего, музыкальные фестивали. Световое оформление фестиваля Outline в свое время производило не меньшее впечатление, чем, собственно, музыка. Это одно из наших главных достижений. 
 
У многих фестивалей есть пробел в качестве такого важного компонента шоу как стейдж-дизайн и световые инсталляции. Для света естественно идти рука об руку со звуком, однако бить лазерами из всех углов недостаточно — представление должно быть концептуальным, отчетливо выражать идею.

Впрочем, с началом пандемии и схлопыванием event-рынка мы все чаще стали думать о себе как о tech-driven компании. Мы увеличиваем штат разработчиков, пытаемся создавать собственные решения на основе «подрывных» технологий, всего, связанного с XR (extended reality — расширенная реальность), комбинированием реальных и виртуальных объектов. Эти технологии, очевидно, подходят не только для онлайн-концертов, но и для самых разнообразных коммуникаций эпохи distant.

IPQuorum рассматривает интеллектуальную собственность как важнейший инструмент монетизации креативных индустрий. Как Sila Sveta работает со своим интеллектуальным продуктом?

Очень просто: мы его продаем. В нашей стране идеи почему-то считаются чем-то несущественным. Все сконцентрированы на оборудовании, материалах, в лучшем случае — человеко-часах. Но в нашем бизнесе идеи — самое дорогое. Найти на рынке высококлассного дизайнера или разработчика не составит большого труда, но вместе с тем люди, способные создать креативную концепцию с нуля, — штучный продукт. Наше главное предложение — это именно идея. Заказчик вполне может купить концепцию, а для ее реализации подыскать другого исполнителя.
 


Просмотров: 353 | Добавил: ZamAdmin | Теги: Топ, Новости | Источник | Рейтинг: 0.0

Возможно это вам будет интересно:

Осторожно! iPhone 12 и MagSafe могут влиять на работу кардиостимуляторов и других медицинских устройств

Осторожно! iPhone 12 и MagSafe могут влиять на работу кардиостимуляторов и других медицинских устройств

В начале этого месяца издание Hearth Rhythm Journal опубликовало результаты исследования американских врачей, которые уверяют, что новы...

384
Sony перенесла релиз Returnal для PlayStation 5, и не объявила версию для PS4

Sony перенесла релиз Returnal для PlayStation 5, и не объявила версию для PS4

PlayStation 5 стартовала не с самым большим запасом эксклюзивов. Геймеры ждали, что в ближайшее время Sony исправит это,...

362
Фанаты показали Казань в стиле Cyberpunk 2077 с отсылкой к «Назад в будущее».

Фанаты показали Казань в стиле Cyberpunk 2077 с отсылкой к «Назад в будущее».

Популярность Cyberpunk 2077 не ослабевает, несмотря на все проблемы с игрой. И потому количество контента по теме тоже растёт. На канал...

369
Лэй Цзюнь намекнул на скорый выход нового смартфона Xiaomi Mi Mix за $1500

Лэй Цзюнь намекнул на скорый выход нового смартфона Xiaomi Mi Mix за $1500

Xiaomi чуть больше года назад представила концептуальный смартфон Mi Mix Alpha, а сейчас, похоже, готовит к выходу его преемника.

320
Поиграв в Cyberpunk 2077, Гейб Ньюэлл считает критику CD Projekt незаслуженной

Поиграв в Cyberpunk 2077, Гейб Ньюэлл считает критику CD Projekt незаслуженной

CD Projekt получили много критики в свою сторону после выхода Cyberpunk 2077. Все же основатель Valve Гейб Ньюэлл считае...

346
Слух: Huawei работает на оболочкой EMUI 11.1, которая будет основана на фирменной системе HarmonyOS

Слух: Huawei работает на оболочкой EMUI 11.1, которая будет основана на фирменной системе HarmonyOS

Пока смартфоны Huawei получают обновление EMUI 11, в сети появилась информация, что китайский производитель уже готовит ...

324
Инсайдер рассказал когда Samsung выпустит с AMD графический ускоритель для процессоров Exynos

Инсайдер рассказал когда Samsung выпустит с AMD графический ускоритель для процессоров Exynos

На презентации чипа Exynos 2100 компания Samsung объявила, что работает с AMD над графическим ускорителем для следующих фирменных SoC. ...

374
Этот неловкий момент, когда первая подэкранная камера ZTE Axon 20 5G оказалась хуже некуда

Этот неловкий момент, когда первая подэкранная камера ZTE Axon 20 5G оказалась хуже некуда

В сентябре прошлого года компания ZTE представила смартфон Axon 20 5G, который стал первым в мире гаджетом с подэкранной фронтальной ка...

363

Если вы являетесь автором данного материала и вы считаете что ваши права нарушены

  свяжитесь с нами




В комментариях запрещены: спам, одинаковые сообщения ко всем дополнениям, мат, оскорбления и реклама.
Наказание - пожизненный БАН без возможности просматривать новые новости на сайте!


Всего комментариев:0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]