Script Merger - исправление ошибок в модах [v0.9.7] для Ведьмак 3
Описание:
Основные функции:
- Автоматическое сканирование и обнаружение конфликтов между установленными модами
- Исправление конфликтов в .ws скриптах и .bundle файлах
- Создание объединенных файлов для корректной работы конфликтующих модов
- Настройка приоритетов загрузки для текстурных модификаций
Компоненты программы:
- KDiff3 - для объединения текстовых файлов
- QuickBMS - для работы с .bundle файлами
- wcc_lite - для упаковки XML в .bundle формат
Процесс работы:
1. Указание пути к папке с игрой
2. Сканирование установленных модов
3. Выявление конфликтов в левом окне программы
4. Автоматическое или ручное разрешение конфликтов
5. Создание объединенного мода mod0000_MergedFiles
1. Установка:
- Распакуйте архив со Script Merger в любую удобную папку
- Не требует установки, запускается сразу
2. Первый запуск:
- Укажите путь к папке с игрой:
* Для Steam: \Steam\steamapps\common\The Witcher 3
* Для GOG: \GOG\The Witcher 3 Wild Hunt
3. Работа с программой:
- В левом окне отображаются обнаруженные конфликты между модами
- В правом окне показываются уже объединенные моды
- Для исправления конфликтов:
* Отметьте конфликтующие моды
* Нажмите "Create Selected Merge"
* Дождитесь автоматического исправления
4. При автоматическом слиянии:
- Появится окно "Conflicts" с количеством конфликтов
- Если в последней строке "0" - нажмите "OK"
- Подтвердите создание объединенного мода
5. При ручном исправлении:
- В окне будут три колонки: A, B, C
- A - оригинальный код игры
- B и C - код из конфликтующих модов
- Выберите нужные варианты кода правой кнопкой мыши
- Сохраните изменения
6. Для текстурных модов:
- Установите приоритеты загрузки через контекстное меню
- Значения от 1 до 999 (чем меньше, тем выше приоритет)
7. После завершения:
- Закройте Script Merger
- Запустите игру
- Проверьте работу модов
Важные моменты:
- Делайте резервные копии сохранений
- Не редактируйте код вручную без понимания
- При добавлении новых модов повторите процесс слияния
